Regras GURPS

Nêmesis
O Nêmesis faz parte da criação/passado do personagem, e que não se sabe o paradeiro atualmente.

Para a criação do Nêmesis, os pontos podem ser calculados como a desvantagem “Inimigo”.

O custo não entra no limite de desvantagens (-100)

Custo:-20

Nível / Desconhecido / Rival / Esporadicamente

Pontos de Personagem Iniciais: 300

Limite de Desvantagens: -50

Familiaridade Cultural
Bloco EUA:1 ponto/cultura - por país ou região

Bloco Europa e países Neutros:2 pontos/cultura - por país ou região

Bloco Rússia:3 pontos/cultura - por país ou região

Modificadores de Reação
Reputação:KJ Militar +1 (5 pontos)

KJ Civil -1 (-5 pontos)

Descendente de Europeu -1 (-5 pontos)

Descendente de Russo / Chinês -2 (-10 pontos)

Status:KJ Civil -1 (-5 pontos)